Derrière le texte
Au fond, qu’importe le support, pourvu qu’on ait le texte ?
Continuer de lire « Derrière le texte »Au fond, qu’importe le support, pourvu qu’on ait le texte ?
Continuer de lire « Derrière le texte »A quoi sert le concept art de jeu vidéo ? Peut-on le considérer comme une production artistique à part entière ? La publication de artbooks suffit-elle pour en rendre compte ? Voilà quelques-unes des questions que j’aimerais soulever, suite à la publication du livre de Marine Macq, Imaginaires du jeu vidéo : Les concept artists français.
Continuer de lire « La légitimité du concept art : « Imaginaires du jeu vidéo » de Marine Macq »Le ciel se couvrait, l’air devenait lourd. Il allait bientôt pleuvoir. Dans la lueur déclinante, la nuit se fit trompeuse. Paul distingua une forme pâle dans le noir et resta figé : c’était son visage, pas de doute.
Continuer de lire « Le Promeneur charmé »